اختبارات Benchmarks لكرت الشاشة NVIDIA GeForce MX150 | ||||
الاختبار | GEEKBENCH (VULKAN) | GEEKBENCH (OPENCL) | GEEKBENCH (CUDA) | |
النتيجة | 990 | 9,867 | 10,459 | 9,799 |
أسم الاختبار | AVERAGE | 10% LOW | 1% LOW |
Flux Core اختبار صب الأشعة الحجمية ، وهي طريقة مكلفة حسابيا لتقديم مشاهد عالية الجودة | 14 FPS | 10 FPS | 10 FPS |
Electron اختبار مجال الضوضاء الذي تم إنشاؤه عشوائيا | 10 FPS | 10 FPS | 10 FPS |
City مشهد مدينة تم إنشاؤه من الناحية الإجرائية مع عرض فوكسل | 10 FPS | 8 FPS | 8 FPS |
Clouds حساب الضوضاء في الوقت الحقيقي واختبار مسار الأشعة | 8 FPS | 8 FPS | 8 FPS |
مقارنة كرت الشاشة NVIDIA GeForce MX150 مع المنافسين | |
أسم كارت الشاشة | تقييم الكارت |
NVIDIA GeForce GTX 970 | |
NVIDIA GeForce GTX 1650 | |
Intel Iris Xe | |
NVIDIA GeForce GTX 660 | |
NVIDIA GeForce MX150 | |
NVIDIA GeForce MX330 | |
NVIDIA GeForce GTX 650 |
مواصفات NVIDIA GeForce MX150
معلومات عامة حول كارت الشاشة NVIDIA GeForce MX150 | |
الشركة المصنعة | شركة إنفيديا |
تاريخ الإصدار | 17 مايو 2017 |
موجهه إلي | الكمبيوتر المحمول (لاب توب) |
عملية الإنتاج | نشطه |
الجيل | GeForce MX (1xx) |
واجهة الكارت | PCIe 3.0 x4 |
معالج كرت الشاشة NVIDIA GeForce MX150 | |
الاسم الرمزي لمعالج الرسومات | GP108 |
GPU Variant | N17S-LG-A1 |
Architecture | Pascal |
الشركة المصنعة للشريحة | Samsung |
معمارية الكرت | 14 نانومتر |
الترانزستورات (Transistors) | 1800 مليونا |
حجم القالب | 74 مم² |
تكوين كرت الشاشة NVIDIA GeForce MX150 | |
وحدات التظليل (Shading Units) | 384 |
وحدات رسم الخرائط (TMU) | 24 |
وحدات إخراج العرض (ROPs) | 16 |
SM Count | 3 |
ذاكرة التخزين المؤقت (L1 Cache) | 48 كيلو بايت (لكل SM) |
ذاكرة التخزين المؤقت (L2 Cache) | 512 كيلو بايت |
ميزات كرت الشاشة NVIDIA GeForce MX150 | |
DirectX | 12 (12_1) |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 3.0 |
Vulkan | 1.3 |
CUDA | 6.1 |
Shader Model | 6.4 |
ذاكرة NVIDIA GeForce MX150 | |
حجم الذاكرة | 2 جيجا بايت |
نوع الذاكرة | GDDR5 |
ناقل الذاكرة | 64 بت |
عرض النطاق (Bandwidth) | 40.10 جيجابايت / ثانية |
تصميم اللوحة (Board Design) | |
فتحة العرض (Slot Width) | IGP |
TDP | 10 واط |
موصلات الطاقة (Power Connectors) | لا يوجد |
Outputs | No outputs |
سرعات المعالجة | |
سرعة بطاقة الرسومات الأساسية (Base Clock) | 937 ميغا هيرتز |
السرعة القصوى (Boost Clock) | 1038 ميغا هيرتز |
سرعة الذاكرة (Memory Clock) | 1253 ميجاهرتز 5 جيجابت في الثانية فعالة |
الأداء النظري لكارت الشاشة NVIDIA GeForce MX150 | |
معدل البكسل | 16.61 GPixel/s |
معدل النسيج (Texture Rate) | 24.91 GTexel/s |
FP16 (half) performance | 12.46 GFLOPS (1:64) |
FP32 (float) performance | 797.2 GFLOPS |
FP64 (double) performance | 24.91 GFLOPS (1:32) |
سعر كارت الشاشة NVIDIA GeForce MX150 | |
سعر NVIDIA GeForce MX150 | لم يتم التحديد |
GeForce MX150 عبارة عن وحدة معالجة رسومات من NVIDIA تم إصدارها في عام 2017. تتمتع هذه الشريحة بمتوسط نتيجة ألعاب بنسبة 12٪ في معيار GPU الخاص بنا .
يبلغ إجمالي عرض النطاق الترددي للذاكرة 40.10 جيجابايت / ثانية. يبلغ عرض ناقل الذاكرة 64 بت.
من حيث سرعة الساعة ، يعمل نواة GeForce MX150 GPU بتردد 937 ميجاهرتز وإذا سمحت الطاقة ودرجة الحرارة ، فيمكنه تعزيز ما يصل إلى 1038 ميجاهرتز. ترتبط الساعة الأساسية ارتباطًا مباشرًا بأداء وحدة معالجة الرسومات ، فكلما ارتفعت الساعة ، يمكن إجراء المزيد من المعالجة في الثانية. لا تضمن الساعة الأعلى أداءً أفضل في حد ذاتها ، وهذا يعتمد أيضًا على عدد وحدات التظليل والعناصر الأخرى لpipeline.
مواصفات أداء GeForce MX150 هي أن وحدة معالجة الرسومات NVIDIA لديها معدل بكسل يبلغ 16.61 جيجا بكسل / ثانية ، وهو عدد وحدات البكسل التي تستطيع وحدة معالجة الرسومات إخراجها كل ثانية. علاوة على ذلك ، لديها معدل تعبئة نسيج يبلغ 24.91 جيجاتكسيل / ثانية ، وهو عدد وحدات البكسل التي يمكن أن تعرضها وحدة معالجة الرسومات في الثانية.
بالنسبة لتقديم دعم واجهة برمجة التطبيقات ، تدعم GeForce MX150 ما يصل إلى DirectX 12. بالإضافة إلى ذلك ، في العناوين عبر الأنظمة الأساسية ، يتم دعم ميزات OpenGL 4.6. عادةً ما تكون واجهات برمجة التطبيقات الحديثة أكثر كفاءة ، مما يسمح بأداء أفضل في الألعاب وتأثيرات رسومية أفضل.
المواصفات الفنية الأولية لـ GeForce MX150 هي: 384 وحدة تظليل إجمالية (نوى موازية للأغراض العامة قادرة على معالجة جوانب مختلفة من pipeline الرسومات) ، و 24 وحدة رسم خرائط نسيج (معالجات متخصصة لعمليات النسيج ، وهذا يحدد معدل النسيج) و 16 عرضًا معالجات أو وحدات الإخراج (الخطوة الأخيرة في pipeline ، المسؤولة عن تنقيط الصورة)
تعد الطاقة والحرارة الخاصة بـ NVIDIA GeForce MX150 عبارة عن TDP (طاقة تصميم حراري) تبلغ 10 واط. يقيس هذا مقدار الحرارة التي تنتجها وحدة معالجة الرسومات عند التشغيل بنسبة 100٪. هذا ليس مقياسًا لاستهلاك الطاقة ، لكنه تقدير جيد.